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《星空》坦言未能达到B社和粉丝们的期望 星空ui

作者:admin 更新时间:2026-01-07
摘要:近日外媒Thegamer发文称,《星空》未能达到B社和粉丝们的期望,它也成不了第二个《赛博朋克2077》。,《星空》坦言未能达到B社和粉丝们的期望 星空ui

 

  近日外媒Thegamer发文称,《星空》未能达到B社和粉丝们的期望,它也成不了第二个《赛博朋克2077》。

  虽然《星空》美术风格和部分场景设计有不少惊艳之处,但其方法框架早已陈旧过时。其并非壹个太空史诗剧,而一个被黑屏和重复据点任务填满的合集。该作发行后,B社一直在反思它为何未能复制《上古卷轴5》的成功,但其实答案很明显了。

  《星空》将登陆PS5,然而有许多业内人士认为:《星空》成不了第二个《赛博朋克2077》。B社对《星空》的持续改进值得肯定,但重大变革难以实现。去掉加载画面的无缝太空寻觅固然重要,但以目前游戏基础架构而言几乎不也许实现。该作战斗和寻觅体系仍停留在20年前设计思考,除非游戏彻底重制,否则难有本质提高。

  和《星空》不同,当年CDPR必须挽救《赛博朋克2077》,该作发行时漏洞百出,但其核心潜力早已展现出来,CDPR用时刻和资源填补了理想和现实差距。而《星空》面临的是设计理念难题,当B社在推进《上古卷轴6》《辐射5》等重磅项目时,是否愿意继续改进《星空》,仍一个问号。