开局时应选择哪个关口附近在率土之滨 开局选什么
在率土之滨开局阶段,选择关口附近的位置需要综合思考地理位置、资源分布和竞争压力。靠近都城的州往往具有经济和军事优势,便于获取资源和参和重要战役,但同时也也许面临更激烈的争夺。相比之下,距离资源州较近但非核心区域的州(如荆州)既能保证资源获取效率,又能避免过早卷入高强度对抗。这种平衡性选择尤其适合希望稳健进步的新人玩家。
地理位置的选择直接影响前期发育节拍。靠近关口的区域通常连接多个资源州,战略价格较高,但需注意避免直接紧贴关口或NPC城市,这类位置容易在州战开打时成为冲突焦点。理想的开局位置应位于关口10格距离之外,周围需有大量3-4级土地和至少5块5级地,确保资源梯度合理。附近存在山脉地形可提供天然屏障,减少多路线受敌的风险。
资源储备和人口密度是选址的核心指标。江南、荆襄等州资源丰盛且人口相对适中,既能满足粮食、铁矿、木材等基础需求,又不会因过度竞争导致进步受阻。需特别关注独特资源分布,如荆州的武将培训营和盾甲资源,或江南的粮食增产特性,这些特色方法能为后期提供差异化优势。选择盟友集中的州可形成互助网络,但需提前了解联盟分布情况以避免误入敌对势力范围。
开荒阶段的战略执行需和选址形成联动。在关口附近发育时,应优先完成城主府更新和兵营建设,通过快速解开3级士兵提高单队作战能力。土地攻占需遵循探路-压制兵力-主力出击的流程,尤其针对4级以上土地必须侦查守军配置。迁城时机应选在周边资源田开发度达70%后,迁至联盟领地时需避开人员密集区,确保新位置仍保留5-6块未占领的顶级资源地作为后续进步储备。
长期战略视角下,关口选择需服务于赛季目标。若以征服为最终目的,前期可接受较高风险选择战略要冲;若侧重尝试养成方法,则主推蜀汉等难度较低的州。无论何种选择,均需保持对实时战局的观察,根据盟友动给和资源争夺态势动态调整进步策略。游戏机制允许通过流浪功能从头选择出生地,但会损失部分进度,因此初期决策仍需谨慎。