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《古墓丽影》开发商第四次裁员 古墓丽影sorry,something

作者:admin 更新时间:2026-03-22
摘要:负责《古墓丽影》系列现代开发的Crystal Dynamics,如今显然过得不太顺。开发团队于3月18日在领英发布官方公告,宣布了新一轮裁员——这已经是过去12个月内的第四轮,共计20人离职,波及一线开发人员与行政岗位。,《古墓丽影》开发商第四次裁员 古墓丽影sorry,something

 

  负责《古墓丽影》系列现代开发的Crystal Dynamics,如今显然过得不太顺。开发团队于3月18日在领英公开官方公告,公布了新一轮裁员——这已经是过去12个月内的第四轮,共计20人离职,波及一线开发人员和行政岗位。

  回顾一下,这家职业室去年11月裁了30人,8月裁了一批(人数未公开),2025年3月还裁过17人。这一系列麻烦其实从《漫威复仇者》暴死就开始了,后来母企业Embracer Group陷入危机、去年和The Initiative联合开发的STG游戏《最佳黑暗》被砍,更是让情况雪上加霜。

  对于这次裁员,官方的解释是“项目周期调整”:“随着大家当前项目进入新的开发阶段,大家仔细解析了团队架构,以确保其符合职业室的长期目标……遗憾的是,大家已经到了不得不做出这些裁员的节点。”

  大概猜到玩家会慌,官方抓紧补了一句安抚公告:“大家了解这类消息也许会让社区担忧。Crystal Dynamics仍将全力推进已公开的《古墓丽影》新作开发。”

  目前职业室正在全力开发两款在2025年TGA上公开的3A大作。一部是基于虚拟引擎5重制的1996年典范《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》,规划现在发行;另一部是系列正统续作《古墓丽影:催化剂》,预计2027年或更晚才能问世。