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《2077》开发人员认为第一幕长度刚好 赛博朋克开发人员

作者:admin 更新时间:2026-01-11
摘要:《赛博朋克2077》发售后,粉丝们一直热议游戏第一幕的篇幅问题。不少玩家认为该章节应该更长一些,以便能有更多的时间和杰克·威尔斯相处。,《2077》开发人员认为第一幕长度刚好 赛博朋克开发人员

 

  《赛博朋克2077》发行后,粉丝们一直热议游戏第一幕的篇幅难题。不少玩家认为该章节应该更长一些,以便能有更多的时刻和杰克·威尔斯相处。

  对此,《赛博朋克2》创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)表示,团队已为该部分设定了最合适的长度,若延长反而也许让游戏显得松散、缺乏焦点。

  伊戈尔举例道,这就像在卢克卷入绝地武士的冒险之前,多花时刻讲述他在塔图因当农夫的生活一样。目前《赛博朋克2》正在开发中,具体上市时刻尚未公开。