魔王终局美食家流派构筑策略
摘要:在魔王终局中美食家是一种非常有趣的玩法流派,主要通过吞噬、召唤能力,来实现角色的不断成长,前期可能有点坐牢,但可以说是越玩越爽,下面就由小编来为大家具体分析一下玩法吧。,魔王终局美食家流派构筑策略
在魔王终局中美食家是一种特别有趣的方法流派,主要通过吞噬、召唤能力,来实现人物的不断成长,前期也许有点坐牢,但可以说是越玩越爽,下面就由小编来为大家具体解析一下方法吧。
美食家流派方法指导
一、美食家流派核心思路
核心卡牌:
美食家(主C,吃掉召唤物提高攻击力)
鱼人队长(召唤鱼人,为美食家提供“食物”)
蓝魔鬼(加速流派启动,快速成长)
君王(辅助,可有可无)
核心机制:
鱼人队长不断召唤鱼人,提供稳定的“食材”来源。
美食家吞噬鱼人,提高攻击力,让战斗力快速成长。
蓝魔鬼提供额外加速,让整个流派更快成型。
君王作为辅助,锦上添花,并非必要核心。
二、卡牌组合和阵型主推
主推卡牌数量:
美食家 ×1(核心C位)
鱼人队长 ×6(提供稳定召唤)
蓝魔鬼 ×2-3(加速发育)
君王 ×1(可选,非必要)
战略重点:
场上一定要有空位,否则鱼人队长无法召唤鱼人,美食家也就无法成长。
鱼人队长数量不宜过多,6张足够,保证有充足的吞噬空间即可。
优先养成美食家,让它的攻击力迅速提高,确保伤害碾压对手。
三、适用场景和优势解析
适合新人,组合简单,易于操作。
成长性极强,随着时刻推移,美食家攻击力会变得特别恐怖。
资源需求较低,无需太多高稀有度卡牌,也能成型。
对BOSS战有奇效,高攻击力加持下,可以快速击败强敌。
注意事项:
召唤空间管理至关重要,避免场上单位堆满,影响鱼人召唤。
前期启动略慢,需要蓝魔鬼的加速支持,避免被快攻流克制。