超时空跑跑新人策略 超时空详细攻略视频
超时空跑跑作为精品的二次元跑酷冒险闯关游戏,玩家能够自在的进行人物的控制,小编就为大家说明游戏的关卡方法策略,能够方便大家快速了解游戏,轻松上手机游戏玩,尝试创意跑酷闯关,快来看看吧!
超时空跑跑新人策略
一:元素场——产出技能宝典的主要场所
在超时空跑跑中,人物提高技能等级可以明显增加技能伤害和效果!因此,元素场中能够提高技能 等级的【技能宝典】特别重要!
在突破或扫荡不同难度的元素场时,除了必定获取的技能宝典之外,还有概率获取超钻和金币。所 以在一些前期,尽也许地多提高层数是获取更多收益的决定因素。
方法说明:元素场分为“风雷水火”四条挑战路线,队伍中的同属性追光者越多,在同属性挑战路 线中获取的增益也越多!以水属性挑战路线来说,上阵一位 20 级的水系追光者,即可获取增伤加成 和元气加成!
每种属性的元素场都拥有 8 种难度可以挑战,每种难度需要击败 3 位 boss 方可击破,更高难度的元 素场给予的奖励也越好。
同时,每种难度只要击败一次,后面就可以通过扫荡来获取奖励。(四种属性的元素场共享总挑战 次数,每天可以自动恢复 3 次挑战次数)
方法提议:
1:如果是微氪玩家,提议专攻自己主要队伍的元素场,尽快提高自己主力队伍的技能等级是前期最 重要的养成提高其中一个!
2 :如果是同时同有多个主力队伍的氪佬,也不需要刻意凑齐三名同属性的人物才去挑战元素场。在 超时空跑跑中,合理的根据各人物的技能优势配对比同一属性队伍更强力!
3 :如果出现卡关的情况,可以尝试将两名副人物的大招留给最后壹个 boss 用,前两个 boss 运用 出战人物的大招和技能速杀即可!
4:技能宝典可以通过低等级宝典合成高等级宝典,注意资源的合理运用
二:魔方塔——产出发条币的主要场所
方法说明:
由 boss 战+跑图关卡组成,通关前一层之后才能挑战下一层,每层关卡通关后不可再次挑战。
产出资源:
每通过一层关卡会获取 100 超钻和大量经验汽水和金币,每天巡逻会获取巨量经验汽水和金币
魔方塔还有壹个能获取大量奖励的机制:巡逻,通关魔方塔第一层之后每天早上 6 点会固定获取一 次已通关层数的奖励,已通关层数越高获取的奖励越多。
通关 30 层魔方塔之后会开始魔方核芯方法,这个方法有超多抽卡券奖励,我后面会单开壹个帖子介 绍这个方法。
战斗须知:魔方塔共 30 层关卡,每 5 层分为一幕,每一幕中有 4 层BOSS 战,1 层跑酷关卡。 每一幕的第四层为跑酷关卡;每个 boss 战中只有壹个 boss,击败 boss 即为通关。
boss 战关卡中会有每一层固定的buff,种类也许为增强 boss,也有也许是增强玩家。
boss 战关卡需在限量时刻+boss 狂暴时刻内击败 boss 即为通关(限量时刻为 0 之后boss 进入狂 暴玩法,大部分弹幕变为不可消除情形,且 boss 攻击玩法和攻击频率变高)
跑酷关卡则不存在 buff。只要在限量时刻内跑到终点且有任意一人物存活即可。
方法提议:
1.能越早开始巡逻就越早开始,能通关更高层就越早通关,固定资源早一天获取就是多一天。 2.进行跑酷关卡时,运用弹指消除弹幕会大大减少收到的伤害。
3.跑酷时合理运用三个人物的弹指,人物在后台时不会恢复时光之力(弹指所需要的能量)。 4.跑酷关卡时注意地图中的坑,掉进去就会立马死亡。
5.boss 关卡中需要优先查看该关卡的buff 机制,而后选择合理的打法和配队
6.boss 关卡尽量在 boss 狂暴之前击败,否则狂暴之后玩家的生存难度会急剧进步
7.有的boss 会有无人能敌的招式,玩家在运用奇技或神通前需要观察 boss 招式,避免技能空掉
三:无限穿梭——产出硬糖的主要场所
更新人物是提高战斗力最有效的方式,而人物每升十级,就需要【硬糖】来进行等级突破。因此硬 糖的获取特别决定因素!无限穿梭就是获取硬糖的主要产出地点。
产出资源:
主要产出人物进阶用的各品阶硬糖和超钻,还有无限穿梭商店专用的联程票,可以在商店中兑换各 种道具。
得分排行榜中还会奖励 1-100 名玩家唯一头像,每周段位结算还会有高品阶硬糖和超钻领取,商店 中还有很多养成资源可以兑换,缺材料必肝!
方法说明:
运用预设配队进行跑酷挑战,通过跑图,挑战 boss,进入奖励关卡,拾取金币等手段获取分数,在 限量时刻内跑的越远得分越高,拾取的金币越多,分数也越高。
每击败壹个 boss 会进入奖励关卡,奖励关卡内有增加时刻的道具以及硬糖宝箱奖励。
人物全部死亡或者时刻耗尽会进行结算。通过分数进行排行还会获取一定奖励,而且提高段位进行 更高难度的挑战。
具体方法:
通过选取预设队伍之后选择不同难度的地图进行挑战,途中需要击毁/躲避障碍物进行跑酷,每跑一 段距离会根据自己的得分加成获取相应的分数,途中的金币拾取到也会增加可观的分数。
每跑到一定距离就会出现 boss 关卡,在限量时刻内击败 boss 即可进入奖励关卡,boss 关卡大部 分情况为随机 boss,时刻结束后没有击败 boss 即为跑酷结束,boss 不会进入狂暴情形。
进入奖励关卡时会随机进入奖励地图,里面有金币,加分道具、加时道具以及宝箱。得到的分数跟 自己的得分加成有关,开始穿梭时选择的地图难度越高得分加成越多,也可以在时空锦囊中购买得 分加成道具。
地图难度越高给予的初始时刻也越多,然而高难度地图会给玩家赋予负面情形,结算分数时如果达 到了段位挑战的分数,则会增加一定的段位经验,经验满时则会进阶为下一段位。每周结算段位时 则会根据顶尖分数增加一定的段位经验。
方法提议:
1.在预设队伍时可以尽量选取奇技无人能敌时刻长,持续时刻长,位移距离长的人物
2.在跑图中如果当前地图难度不高,可以进行适当滑步来提高自己的速度,减少跑图消耗的时刻, 提高自己的跑图效率
3.奇技不要好了就放,可以等遇到危险的时候放
4.装备可以选择魔方套装或者脉冲套装来提高自己的坦度和存活效率
5.跑的时候可以适当运用弹指来规避伤害,然而弹指是有次数限制和 cd 的,人物在后台时不会回复 弹指次数
6.跑图时如果穷途末路时,神通也可以释放,不用留着技能打 boss ,相对于跑图来说,其实 boss 的难度很低