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明日方舟玛恩纳能力说明 明日方舟玛恩纳模组

作者:admin 更新时间:2025-07-21
摘要:明日方舟​的角色丰富,小编今天就为大家介绍角色玛恩纳,该角色作为近战位六星角色,有着强大的面板属性,可以减少游戏的生存压力,快来跟随小编了解角色的数值和能力。,明日方舟玛恩纳能力说明 明日方舟玛恩纳模组

 

明日方舟的人物丰盛,小编今天就为大家说明人物玛恩纳,该人物作为近战位六星人物,有着强大的面板属性,可以减少游戏的生存压力,快来跟随小编了解人物的数值和能力。

明日方舟玛恩纳能力说明

面板解析

精一/二满级生活值:3241/3906(信任+360)

精一/二满级攻击力:301/355 (信任+30)

精一/二满级防御力:426/502

法术抗性:15

部署费用:10→12

再部署时刻:70s

攻击间隔:1.2s

阻挡数:开始技能时为3

面板对比

解放者模板高生活、高防御、高法抗,生存上压力会小一些。因特性缘故攻击力极低,信任和潜能的加攻对于玛恩纳来说提高较大。部署费用也很低,方便早些部署早些完成暖机,龙舌兰是活动主题赠送干员因此一潜时的部署费用会比正常抽取的干员高

特性解析

注:攻击力加成效果每1秒更新一次。

摸鱼型干员(指看报纸)攻击力叠满后小人模型的剑会有颜色更深的金色特效,不好分辨的话直接点开面板看数值还增不增加就行了。

牺牲普攻和阻挡换来了技能期间的高伤,特性提供的攻击力增加和技能的伤害增加做乘法,同时一天赋伤害提高还会和技能做乘法,多次攻击的乘法结算这就是玛恩纳的高伤来源。由于自身面板低,比起华法林这样的拐玛恩纳更适合铃兰这样的易伤拐或者是攻速拐

天赋解析

【第一天赋:游侠】

(周围指以自身为中心的周围八格)

会和技能的倍率做乘法而非加法,例如一技能为“造成200%攻击力的伤害”实际上计入天赋应为“造成230%攻击力的伤害”(周围有三名敌人时)

简而言之就是杰出的增伤技能,同时减伤幅度作为天赋而言也等于给力

【第二天赋:无动于衷】

40s暖机完的话单次反伤能有173.25的伤害,三技能开始暖机完单次反伤能有288.75伤害。基本算一个锦上添花的技能,反伤让叔叔看戏时可以提供一点输出。嘲讽效果可以保护我方高台,增加反伤的触发频率,由于叔叔本身面板就相对杰出嘲讽对于生存的影响并不大

另外由于反伤效果卡西米尔干员都能触发,因此玩家可以用卡西米尔干员围住二阶段的大爹直接反伤死大爹,不过这个观赏影响大于实际影响了,一般图想要带满八个卡西米尔干员都很困难

技能解析

【一技能:未声张的怒火】

专三数据:攻击造成等于于200%攻击力的物理伤害,防御力+60%,初始技力15,消耗技力30,持续时刻30s

凑数技能,虽说伤害还行然而比起二三技能就逊色很多,而且对于没有常态普攻和阻挡的玛恩纳来说,携带一技能不如携带其他近卫干员

防御力专三下能达到803.2虽然不如前夫哥的二技能,但也已经等于杰出了,不过这没啥用平庸是原罪

不主推专精

【二技能:未宽解的悲哀】

专三数据:攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成等于于190%攻击力的二连击。

技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)初始技力10,消耗技力25,持续时刻20s

技能期间可以打出13下二连击,单论对单DPS可以和三技能的百炼嘉维尔相媲美

不过从上表也可以看到,暖机完成和否对于玛恩纳的伤害影响极大,如果落地后技能一冷却完成就开始伤害会有很大损失,好在技能期间击倒敌人特性便不会重置。专三后技力消耗只有25点,回转特别杰出而且还能手动关闭技能,给对轴等都带来了极大的方便。40s暖机达成后伤害基本能保证击杀一名敌人,因此不用担心特性重置的难题

专精视个人情况,优先专三技能

【三技能:未照耀的荣光】

可对空

仅自身普通攻击/自身普通攻击附带的真正伤害击倒非人物/装置目标时降低特性倍率,倍率降低效果于当次攻击后统一结算

每击倒一名符合条件的敌人,特性提供的攻击力加成-10%,特性最低降低至+0%

附加伤害无法受到第一天赋加成,于攻击伤害前生效,伤害来源始终为玛恩纳