攻城掠地都城所处之所在何地 19196攻城掠地
摘要:三大都城洛阳、成都、建业分别对应魏、蜀、吴三国势力核心。洛阳位于中原腹地,是历史上东汉、曹魏等王朝的政治中心,游戏内作为魏国都城具有战略枢纽地位;成,攻城掠地都城所处之所在何地 19196攻城掠地
三大都城洛阳、成都、建业分别对应魏、蜀、吴三国势力核心。洛阳位于中原腹地,是历史上东汉、曹魏等王朝的政治中心,游戏内作为魏国都城具有战略枢纽地位;成都作为蜀国都城,依托巴蜀地形易守难攻;建业则地处江东,凭借长江天险成为吴国防御屏障。这三座都城不仅是民族象征,更是资源和军事行动的集散地,控制都城意味着掌握战争主动权。
当敌国占领距离都城3格内的城池时,体系会派遣禁卫军参战,禁卫军强度随距离都城远近递减。例如洛阳附近的禁卫军等级顶尖,而边缘城池的守军较弱。这种设计强化了都城的战略价格,玩家需优先攻占外围城池以削弱禁卫军支援,再集中兵力围攻都城。屠城功能可在此经过中运用,但需满足目标城池敌军武将少于5人且持有6颗技能神石的条件。
都城攻防战需注重资源调配和武将组合。屠城后城池会变为废墟,第一次废墟持续15分钟,通过合力屠城可延长至1小时。此期间玩家可获取觉醒石、宝石等战利品,但需警惕敌方反扑。武将觉醒体系对战力提高至关重要,例如张飞、关羽觉醒后能显著增强攻城效率。地形适应性也需纳入考量,如水域武将甘宁在长江沿线作战更具优势,而山地武将典韦适合蜀道攻坚。
占领后需快速修复城墙、部署防御工事,并利用王朝体系协调盟友协防。都城附近的资源点如矿场、粮仓需优先控制,以维持长期战争消耗。同时需关注整点时段敌国反攻高峰,合理分配影子部队进行侦查和牵制。都城争夺本质上是资源和战略的持久博弈,仅靠短期爆发难以稳固优势。
都城在攻城掠地中并非孤立存在,其价格通过周边300余座关隘城池的联动得以体现。玩家需以都城为核心制定扩张途径,结合文官内政和武将战力,逐步实现统一版图的目标。