三国志战略版内政官如何运用得更佳 三国志战略版内部号是真的吗
想让你的城池进步得更快更稳,内政官的选择和组合完全是决定因素。主政官作为核心职位,优先选择张昭或荀彧这类自带全资源加成技能的武将,他们的政治属性越高,带来的资源收益就越明显。比如张昭的2.5%全资源加成,等于于凭空多出500点政治属性,这在中期能让你每种资源每小时多出近万产量。如果暂时没有五星武将,体系送的糜竺或者四星满红文官也能顶一阵子,前期影响不大,但中后期一定要换上高阶内政官。
税务官是五大资源官中的重中之重,铜币产量直接关系到抽将和战法研究。张弘是税务官的最佳选择,他的技能能让铜币产量提高3%,壹个赛季下来比普通四星内政官多赚80万铜币。如果没有张弘,可以用政治属性高的四星武将暂代,比如满红糜竺。其他资源官如木材、铁矿、石料等,优先选择自带产量加成的武将,比如陈群负责冶铁,简雍负责石料,他们的技能比屯田系武将更实用。
魔力型内政官主要负责寻访、锻造和驯马,这里需要重点关注高阶概率加成。司马徽是寻访使的不二之选,他的技能等于于额外增加150点魔力,大幅提高获取橙将和宝物的几率。锻造和驯马主推用小乔或曹植,他们的魔力属性能进步出高阶装备和战马的概率。虽然节省资源的技能也有用,但出好属性的装备更重要,因此加点优先堆魔力。
内政官的技能更新也有讲究,产量系技能(比如粮食、铁矿加成)比屯田系技能更实用,由于前者是持续收益,后者只有屯田时生效。提议把产量系技能升到满级,而屯田系技能3-5级就够用。非内政武将虽然可以临时顶岗,但无法获取经验更新,因此尽早换成唯一内政武将才能发挥最大效果。
最后内政功能在前期差异不大,但从3万势力值开始,加成就特别明显了。比如7万的基础产量配合张昭的技能,等于于白嫖一块7级地的资源。如果资源经常爆仓,可以把主政官换成曹丕,他的建造时刻缩短技能能帮你更快更新建筑。根据进步阶段灵活调整,才能让内政官的价格最大化。